GameDays 2026 am 28. und 29. September 2026

Die GameDays 2026 adressieren die thematischen Schwerpunkte Gesundheit, Resilienz und Smart Cities. Basierend auf dem Roundtable „Spillover-Effekte aus der Games-Forschung“ auf dem gamescom congress werden Potenziale von Serious Games und Herausforderungen, insbesondere für kleine Entwicklerstudios und Startups, diskutiert.

Veranstaltungsort: TU Darmstadt, Rundeturmstr. 10, 64283 Darmstadt

Anmeldung

Hier können Sie sich für die Gamedays 2026 anmelden.

Programm GameDays 2026

Montag, 28. September

  • 9:30 Uhr Registrierung und Come-Together
  • 10:00 Uhr Begrüßung
    • Kreativwirtschaft Hessen, Daniela Hartmann, HA Hessen Agentur GmbH
    • Games-Förderung des Bundes, Barbara Reddig, DLR Projektträger
  • 10:30 Uhr Games for Health
    • Serious Games für Kinder mit Depression, SG4ChildD Projektteam
    • Thenaga – Kinder mit psychischen Erkrankungen virtuell behandeln
    • AngstVRei – VR-Spiel therapiert Schulangst, Noëlle Steffens, Uni Freiburg
    • phonowald – Spielerische Sprachförderung, Oliver Schmid, Uwe Enders und Pia Hembach, ProLog
  • 12:30 Uhr Mittagsimbiss und Serious Games Marktplatz
  • 14:00 Uhr Serious Games für die Resilienz
    • Krisopolis – ein Serious Game zur Krisenvorsorge, Nadja Thiessen, LOEWE-Zentrum emergenCITY / FG Neuere und Neueste Geschichte, TU Darmstadt
    • Digital Twins und Geodaten für die Resilienz, Eva Klien, Fraunhofer IGD
    • Digitale Resilienz und die Rolle von Serious Games – Insights aus dem Anwendungs- und Transferzentrum DiReX, Joachim Schulze und Michèle Knodt, TU Darmstadt
  • 15:30 Uhr Kaffeepause
  • 15:45 Uhr Serious Games für Smart Cities
    • Bringing the Moon to Earth: Using Game Technology for Lunar Mission Operations, Polona Caserman, ESA
    • WTT Geo & KI, WTT Geo & KI Projektteam, TU Darmstadt
    • VR-Trainings für Einsatzkräfte, Christian Rathemacher, weltenbauer
    • Darmstadt AR Explorer, Lisa Baule, TU Darmstadt und Agnes Allig, Darmstadt Marketing
  • 17:00 Uhr Serious Games Award, Preisverleihung durch die Vereinigung von Freunden der Technischen Universität zu Darmstadt e.V.
  • 17:30 Uhr Jahrestreffen GI FG EntCom (auf Einladung)

Dienstag, 29. September

  • 10:00 Uhr Serious Games & Indies – mehr als ein Nischenmarkt
    • FwESI – die Feuerwehreinsatzsimulation, Cininet, Christian Niemand
    • Deine Stadt – Spielerische Bürgerbeteiligung, Thomas Tregel, wer denkt was und Lisa Baule, TU Darmstadt
    • nextCity, Alexandra Angelidis, Levin Kaus und Timo Buch
  • 11:00 Uhr Panel „Quo Vadis Serious Games“
    • Eine Podiumsdiskussion über die Zukunft von Serious Games mit
      • Oliver Hugo, TH Aschaffenburg
      • Stephan Jacob, Hochschule Darmstadt
      • Florian Mehm, Wilhem Büchner Hochschule Darmstadt
      • Miriam Schulze, BAYOOMED
      • Martin Steinicke, HTW Berlin
      • Jan Klose, Games Hub Hessen
      • Stefan Göbel, TU Darmstadt (Moderation)
  • 12:00 Uhr Mittagsimbiss und Serious Games Marktplatz
  • 14:00 Uhr Lehren und Lernen mit GameTULearn – Workshop für Lehrkräfte, Sabrina Vogt und Florian Horn, TU Darmstadt
  • 14:00 Uhr GameMaker – Workshop Spieleentwicklung für Kinder, Robert Konrad

Veranstalter

 

Dieses Projekt wird im Rahmen der Innovationsförderung Hessen in der Maßnahme „Förderung von Einrichtungen der Kultur- und Kreativwirtschaft“ durch das Hessische Ministerium für Wirtschaft, Energie, Verkehr, Wohnen und ländlichen Raum gefördert.

in Kooperation mit