GameDays 2026 am 28. und 29. September 2026.

Die GameDays 2026 adressieren die thematischen Schwerpunkte Gesundheit, Resilienz und Smart Cities. Unter dem Motto „Serious Games und Indies – mehr als ein Nischenmarkt?“ werden Potenziale und Herausforderungen für kleine Entwicklerstudios und Startups diskutiert.

Veranstaltungsort: TU Darmstadt, Rundeturmstr. 10, 64283 Darmstadt

Anmeldung

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Programm GameDays 2026

Montag, 28. September

  • 9:30 Uhr Registrierung und Come-Together
  • 10:00 Uhr Begrüßung
    • Kreativwirtschaft Hessen
    • Games-Förderung des Bundes, Barbara Reddig, DLR Projektträger
  • 10:30 Uhr Games for Health
    • Serious Games für Kinder mit Depression, SG4ChildD Projektteam
    • Thenega – Kinder mit psychischen Erkrankungen virtuell behandeln
    • AngstVRei – VR-Spiel therapiert Schulangst
    • phonowald – Spielerische Sprachförderung, Oliver Schmid, Uwe Enders und Pia Hembach, ProLog
  • 12:30 Uhr Mittagsimbiss und Serious Games Marktplatz
  • 14:00 Uhr Serious Games für die Resilienz
    • Krisopolis – ein Serious Game zur Krisenvorsorge, Nadja Thiessen, LOEWE-Zentrum emergenCITY / FG Neuere und Neueste Geschichte, TU Darmstadt
    • Digital Twins und Geodaten für die Resilienz, Eva Klien, Fraunhofer IGD
    • MATHILDA – VR-Training für Einsatzleiter, weltenbauer (angefragt)
  • 15:30 Uhr Kaffeepause
  • 15:45 Uhr Serious Games für Smart Cities
    • Bringing the Moon to Earth: Using Game Technology for Lunar Mission Operations, Polona Caserman, ESA
    • WTT Geo & KI, WTT Geo & KI Projektteam, TU Darmstadt
    • Darmstadt AR Explorer, Lisa Baule, TU Darmstadt und Agnes Allig, Darmstadt Marketing
  • 16:45 Uhr Preisverleihung
  • 17:00 Uhr Jahrestreffen GI FG EntCom (auf Einladung)

Dienstag, 29. September

  • 10:00 Uhr Serious Games & Indies – mehr als ein Nischenmarkt
    • FwESI – die Feuerwehreinsatzsimulation, Cininet (angefragt)
    • nextCity, Alexandra Angelidis, Levin Kaus und Timo Buch
  • 11:00 Uhr Panel „Quo Vadis Serious Games“
    • Podiumsdiskussion mit Vertretern der GI FG Entertainment Computing, der Deutschen Gesellschaft für Spielwissenschaft und des game Verband der deutschen Games-Branche
  • 12:00 Uhr Serious Games Marktplatz
  • 14:00 Uhr Lehren und Lernen mit GameTULearn – Workshop für Lehrkräfte, Sabrina Vogt und Florian Horn, TU Darmstadt
  • 14:00 Uhr GameMaker – Workshop Spieleentwicklung für Kinder, Robert Konrad

Veranstalter

 

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