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Ein Spannender Tag bei Sphery in Zürich
2023/09/19
Kooperationen und Innovationen im Bereich Serious Games
Am 5. September 2023 hatten wir, die Serious Games Research Group der Technischen Universität Darmstadt, das außergewöhnliche Privileg, Sphery in Zürich zu besuchen. Sphery, ein führendes Unternehmen in der Welt der Serious Games und insbesondere der Exergames, öffnete seine Türen für uns, um über mögliche Forschungsprojekte, kooperative Betreuung von Abschlussarbeiten und Praktika zu sprechen.
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Bild: ©Eva Speith, DarmstadtBild: ©Eva Speith, Darmstadt
Resümee GameDays 2023
2023/07/07
Die GameDays 2023 haben am 13./14. Juni 2023 an der TU Darmstadt stattgefunden und wurden von der AG Serious Games der TUDa in Kooperation mit der Kultur- und Kreativwirtschaft Hessen, der Wissenschaftsstadt Darmstadt (Darmstadt Marketing), dem InGeoForum, der RAL Gütegemeinschaft Serious Games, der gamearea Hessen und dem game – Verband der deutschen Games-Branche ausgerichtet.
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Kreativwirtschaftstag 2023
2023/06/21
Serious Games erweitert die Gaming-Horizonte
Entdecken Sie die neuesten Innovationen der Arbeitsgruppe Serious Games auf dem Kreativwirtschaftstag 2023! Neben dem beliebten Exponat Schere-Stein-Papier wurde in diesem Jahr die Plattform sign-games.com vorgestellt, die Benutzern das Erlernen des ASL-Fingeralphabets ermöglicht. Tauchen Sie ein in die Welt der Serious Games und erfahren Sie mehr über den wertvollen Beitrag dieser Technologie zur Transformation von Wirtschaft und Gesellschaft.
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Beitrag über die Forschung mit Teslasuit
2023/03/23
Training der Zukunft. Teslasuit als Personal Trainer
Teslasuit refenziert AG Serious Games
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KITE auf der SAE Convention in Köln
2022/11/01
Vor zwei Wochen hatten wir die Möglichkeit unser Forschungsprojekt KITE, welches wir in Kooperation mit der HöMS und Crytek zusammen entwickeln, auf der SAE Convention in Köln vorzustellen. Dort sind wir mit vielen Alumnis und Studierenden in Kontakt getreten, denen wir unter anderem über einen Vortrag das Projekt nähergebracht und einen Einblick in die Arbeitsprozesse gegeben haben. Von Seite Cryteks haben Pascal Tonecker und Caroline Schmidt-Matthiesen die Designherausforderungen und konzeptionelle Aspekte des Projektes präsentiert, von Seiten der TU Darmstadt hat Polona Caserman technische Aspekte sowie die Implementierung der KI erläutert. Uns hat es besonders gefreut, dass das Projekt auf großes Interesse gestoßen ist und wir ein Bewusstsein für den Erforschung und Entwicklung von KI-gestütztem VR-Training mit Ganzkörperanzügen in der polizeilichen Ausbildung generieren konnten. Das Forschungsprojekt KITE wird gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung.
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Bild: Bildquelle: Markus Weber, TU DarmstadtBild: Bildquelle: Markus Weber, TU Darmstadt
18. Auflage der GameDays am 5. Juli in Präsenzplus
2022/07/08
Seit langem (2019) konnten wir die GameDays endlich wieder in Präsenz durchführen; zusätzlich haben wir die Veranstaltung mittels Zoom und OBS Studio online übertragen. Der Zuspruch war mit 180 angemeldeten Teilnehmer*innen enorm: 100 Personen waren vor Ort beim Science meets Business Workshop dabei; weitere 50 haben online teilgenommen und konnten sich interaktiv beteiligen. Bei der Serious Games Rallye für die Öffentlichkeit haben 30 Personen teilgenommen und konnten über 20 Spiele/Exponate live ausprobieren.
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Podcast „Spielend Lernen“, Stefan Göbel
2022/06/23
#90 in der Reihe „Hessen schafft Wissen“
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Serious Games Retreat auf der Kuralpe
2022/06/23
Die Arbeitsgruppe Serious Games dieses Jahr im Retreat mit KIS*MED und weiteren Gästen
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Bild: Foto (c) Jens Braune del AngelBild: Foto (c) Jens Braune del Angel
Kreativwirtschaftstag Hessen: Arbeitsgruppe Serious Games präsentiert sich
2022/06/13
Die Arbeitsgruppe Serious Games war auf dem Kreativwirtschaftstagen Hessen 2022 in Frankfurt am Main. mit zwei Exponaten vertreten.
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ACM SIG CHI price for outstanding dissertation
2022/05/16
we cordially congratulate our cooperating researcher Anna Lisa Martin-Niedecken!