9:30
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Come-Together
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10:00
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Begrüßung
- Grußwort
Daniela Hartmann, Hessen Agentur - Impulsvortag „Status Quo berufliche Bildung“
Prof. Dr. Michael Heister, Bundesinstitut für Berufsbildung
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10:30
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Panel Quo Vadis berufliche Bildung – VR/AR und Games mit den Impulsen
- Digitale Feile – Beharrlichkeit und Genauigkeit mit AR
Martin Hölscher, Beimdick-Gruppe Dortmund - Von Stromschlag bis Finger ab – 'Mixed Reality' und Game-based Learning in der Beruflichen Bildung
Martin Steinicke, HTW Berlin - #ABC for Jobs
Giulio Crocco, GFFB und Benjamin Schnitzer, KORION - ABBO virtuelle Lernwelt
Linda Hellmold, Luce Stiftung
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11:30
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Serious Games für die berufliche Bildung
- Keynote:
Prof. Dr. Michael Kickmeier-Rust, PH St. Gallen - SG4BB – Ansätze, Rollen, Perspektiven und Ergebnisse
Angelika Maier, ÜBZO (Bildungsanbieter) Elisabeth Rotter, TU Darmstadt (Bildungsforschung) Evelyn Brinzan, Master Solution und Harald Frank, SKILLFIRE (Dienstleister) Wolfgang Brabänder, TU Darmstadt (Game Entwicklung) - Ökonomische Perspektive, Prof. Lutz Anderie, University of Applied Sciences Frankfurt
- Internationale Perspektive, Prof. Dr. Kai Erenli, FH des BFI Wien
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12:30
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Mittagspause und Demos
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14:00
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Vorstellung RAL Serious Games Gütezeichen Vorstand und Obmann RAL Gütegemeinschaft Serious Games:
- Prof. Dr. Oliver Korn, KORION GmbH
- Prof. Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken, ZHDK Zürich und Sphery AG
- Pascal Tonecker, Crytek GmbH
- Dr. Stefan Göbel, AG Serious Games, TU Darmstadt
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14:30
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Best-Practice Serious Games
- Verleihung der ersten Serious Games Gütezeichen
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15:00
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Spielerische Bildung in Hessen
- Future Learning Spaces
Markus Weber, TU Darmstadt und Dr. Ulrike Mascher, studiumdigitale – zentrale eLearning-Einrichtung der Goethe-Universität - Hessenhub, Gamebase for Learning
Julia Geißler, Hochschule RheinMain
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15:30
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Kaffeepause
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16:00
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Siegerehrung Serious Games Rallye
- mit Bijan Kaffenberger, Mitglied des Hessischen Landtags
- Agnes Allig, Darmstadt Marketing
- Claudia Stricker, playzo und gamearea Hessen
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