Arbeitsgruppe Serious Games

Unser Team

Das Serious Games Team an der TU Darmstadt gibt es seit 12/2008. Entstanden ist die Gruppe aus der Digital Storytelling Gruppe am Zentrum für Graphische Datenverarbeitung. Im Zeitraum 12/2008 bis 12/2021 war die Gruppe am Fachgebiet Multimedia Kommunikation verortet; ab Januar 2022 agiert das Team als eigenständige Arbeitsgruppe im Fachbereich etit. Die Gruppe arbeitet anwendungsorientiert und interdisziplinär. Es bestehen zahlreiche TU-interne und auch externe Kooperationen mit der Forschung und Industrie. In der Zeit 2009 bis Ende 2021 sind in der Gruppe 9 Promotionen entstanden und es wurden 190 Abschlussarbeiten betreut, d.h. ca. 14 pro Jahr.

Gruppenleitung

  Name Arbeitsgebiet(e) Kontakt
Dr.-Ing. (habil.) Stefan Göbel
Leiter der Arbeitsgruppe Serious Games
Serious Games, Standardisierung: Serious Games Metadatenformat, RAL Gütekriterien, Authoring, Control, Evaluation
+49 (0) 6151 16 20390
S3|06 1

Mitarbeiter

  Name Arbeitsgebiet(e) Kontakt
Lisa Baule, M.Sc.
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Serious Games, Virtual Reality, 3D-Modelle, Exergames
S3|06 23
Wolfgang Friedrich Brabänder B.Sc.
Technischer Mitarbeiter
Serious Games, Educational Game Design, Adaptivity, digital learning environments
S3|06 23
Katharina Fohrmann, M.A.
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Serious Games, 3D-Modelle, Animation, Design, Softwareentwicklung
S3|06 23
Florian Horn, M.Sc.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Serious Games, Künstliche Intelligenz, Geographische Informationssysteme, Softwareentwicklung
S3|06 23
Sabrina Vogt
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Serious Games, Konzeption & Design, User Centered Design Prozess, Authoringtools, Softwaredesign, Projektkoordination
S3|06 23
Geeske Kemper M.Sc.
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Serious Games, Virtual Reality, Exergames, Softwareentwicklung
S3|06 23
Sebastian Brandt M.Sc.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Serious Games, Audio Design
S3|06 23

Alumni

  Name Arbeitsgebiet(e)
Dr.-Ing. Polona Caserman
Postdoktorandin
Serious Games, Virtual Reality, Full-Body Motion Reconstruction, Full-Body Motion Recognition, Inverse Kinematics
Dr.-Ing Philipp Achenbach,
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Serious Games, Gestenerkennung, Machine Learning
Dr.-Ing. Thomas Tregel
Postdoktorand
Location-based Games, Human Acitivity Recognition, Procedural Content Generation
Dr.-Ing. Augusto Garcia-Agundez
Postdoktorand @ Brown University
Computer Science, Sensor Technology
G
Alvar Gamez ZerbanSerious Game Development
Dr.-Ing. Tim Dutz
Referent im Vorstandsstab @ SCHUFA Holding AG
Mobile Serious Games, Pervasive Computing
Prof. Dr. Johannes Konert
Professor @ Hochschule Fulda
Programmierung, Web Technologien
Dr.-Ing. Florian Mehm
Technical Director @ Limbic Entertainment GmbH
Authoring Serious Games, Game Technology
R
Dr.-Ing. Christian Reuter
Softwareentwickler @ Deck13 Interactive
Authoring Multiplayer Serious Games
H
Sandro HardyPersonalized Exergames, Health Games
Dr.-Ing. Laila ShoukrySerious Games Analytics
Dr.-Ing. Viktor Wendel
Robert Bosch GmbH - Bosch eBike Systems
Multiplayer Serious Games, Game Mastering
Michael GutjahrSerious Games Evaluation, Psychologie

Assoziierte Mitglieder

  Name Arbeitsgebiet(e) Kontakt
Finn Reimann B.Sc. Informatik
Games for Health, BGM, "DeskHero"
Fadi Jogho M. Sc. Medizintechnik
Experimentelle Untersuchung, Statistische Datenanalyse, Kamera-basierte Messverfahren, Evaluation Kardiorespiratorische Auswirkungen von Serious Games
Robert Konrad Dipl.-Inform.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
GPU-Programming, Game Technology, Cross-Platform Publishing
Dr.-Ing. Polona Caserman
Postdoktorandin
Serious Games, Virtual Reality, Full-Body Motion Reconstruction, Full-Body Motion Recognition, Inverse Kinematics
S3|06 23
Philipp Müller, M.Sc.
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Human Activity Recognition, Machine Learning, Serious Games
S3|20 208
Ruben Gielisch
Softwareentwickler @ ProLog, Therapie- und Lernmittel GmbH
Serious Games, Softwareentwicklung, Game Design Patterns
Sarah Schirmacher
Game Designerin & Softwareentwicklerin @ ProLog, Therapie- und Lernmittel GmbH
Games for Mental Health, Serious Games for Kids, Softwareentwicklung, Game Design
Dr.-Ing. Florian Mehm
Technical Director @ Limbic Entertainment GmbH
Authoring Serious Games, Game Technology
Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken
Leiterin Institut für Designforschung @ Zürcher Hochschule der Künste
Exergames, Games for Health, Serious Games, (Game) Design Research, Health Design, eSports
Kai Straßburg
(Junior) Technician European Product & Event Support Nintendo of Europe
Game Design, Quality Assurance, Serious Games
Prof. Dr. Oliver A. Hugo
Marketing, Kommunikation, Medienwissenschaften, Werbung, Qi Gong
Falk von Hollen
Homerun-Active
Exergames, Gesundheitsörderung für Kinder
Martin Hölscher
Gründer der Bigskills GmbH & Co.KG
XR-basierte Serious Games