Quest Editor

Im WiSe 2021/22 wurde im Rahmen des Serious Games Praktikums eine initiale Version eines Quest-Editors entwickelt. Mithilfe des Quest-Editors können verschiedene, häufig genutzte Aktionen, die die Spieler durchführen sollen, ausgewählt und konfiguriert werden. Dabei ist eine sequentielle Abfolge der Aktionen möglich; die vorherige Aktion muss abgeschlossen werden, bevor die Nächste angegangen werden kann. Die folgenden Aktionen und Beispiele geben einen Überblick über die Funktionalität: Interagieren: Einen Schalter betätigen. Bewegen: Überprüfen, ob der Spieler durch die richtige Tür gelaufen ist. Reden: Mit einem Nicht-Spieler-Charakter (NPC) reden, beispielsweise um Informationen über ein bestimmtes Thema zu erhalten. Aufnehmen/Abgeben: Gegenstände aufheben, damit diese entweder zum Interagieren benutzt werden oder bei NPCs abgegeben werden können. Entwickler: Florian Horn