Spillover-Effekte aus der Games-Forschung

31.08.2026

Initiiert von Stefan Göbel haben die Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft (DGSW) und die Fachgruppe Entertainment Computing der Gesellschaft für Informatik (GI FG EntCom) auf dem gamescom congress den Round Table „Spillover-Effekte aus der Games-Forschung“ organisiert, in dem Potenziale und Herausforderungen bei der Nutzung von Game-Technologie und Game-Konzepten zur Entwicklung von Games in anderen Wirtschaftszweigen abgesehen von der reinen Unterhaltung diskutiert wurden.

Der große Zuspruch aus Politik, Forschung und Wirtschaft, unter Beteiligung des BMFTR/DLR, der DFG und des game unterstreicht das Interesse am Thema. Konkrete Bedarfe und Wünsche aus der Comunity wurden gesammelt und werden über die DGSW und die GI FG EntCom) veröffentlicht.

Die Kooperation zwischen der DGSW und der GI FG EntCom wurde beim Empfang des BMFTR „Game-Science Meet-Up – Dialog zwischen Forschung und Praxis“ vorgestellt.